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ESP 32 bouton
- Porteur du projet : Ap
- Fichiers utiles : mettre un lien vers un code ou un fichier
Note d'intention
Un systeme de telecommande en OSC depuis un ESP 32.
L'esp crée un reseau wifi “PERFORMANCE” sur lequel il faut se connecter (en se mettant en reseau “privé” et en evitant les eventuels parefeu)
Il diffuse sur toutes les adresse IP (mode broadcast : 192, 168, 4, 255 )
#include <WiFi.h> #include <WiFiUdp.h> #include <OSCMessage.h> // --- Configuration du WiFi Access Point --- const char* ssid = "PERFORMANCE"; const char* password = "PERFORMANCE"; // --- Configuration OSC --- const IPAddress broadcastIP(192, 168, 4, 255); // Adresse broadcast du réseau softAP const int remotePort = 8080; WiFiUDP Udp; // --- Broche du bouton --- const int buttonPin = 2; bool lastButtonState = HIGH; void setup() { Serial.begin(115200); // Démarre le point d'accès WiFi Serial.println("Démarrage du point d'accès..."); WiFi.softAP(ssid, password); IPAddress IP = WiFi.softAPIP(); Serial.print("Adresse IP du point d'accès : "); Serial.println(IP); // Démarre UDP Udp.begin(remotePort); Serial.print("UDP démarré sur le port "); Serial.println(remotePort); pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); } void loop() { bool buttonState = digitalRead(buttonPin); // Détection de front descendant (appui) if (lastButtonState == HIGH && buttonState == LOW) { Serial.println("Bouton appuyé → envoi OSC (broadcast)"); // Crée un message OSC OSCMessage msg("/performance/button"); msg.add(1); // Envoi en broadcast Udp.beginPacket(broadcastIP, remotePort); msg.send(Udp); Udp.endPacket(); msg.empty(); } lastButtonState = buttonState; delay(20); // anti-rebond }
Références et liens
- Notez ici les références artistiques et techniques, ou autres influences
Notes techniques et matériaux
Liste de matériel et composants nécessaires (documents avec photo si possible…)