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Boite à son
- Porteur du projet : J Sard
- Fichiers utiles : mettre un lien vers un code ou un fichier
Note d'intention
Références et liens
- Notez ici les références artistiques et techniques, ou autres influences
Notes techniques et matériaux
Liste de matériel et composants nécessaires (documents avec photo si possible…)
<code c+> * * Lecteur MP3 Open-Smart - Sélection aléatoire par dossier via 3 boutons PULLUP */ dossier 01 02 03 et son 001 002 003 dans chaque dossier #include <SoftwareSerial.h> #include “RedMP3.h” Configuration du module MP3 #define MP3_RX 7 7 arduino >rx uart #define MP3_TX 8 MP3 mp3(MP3_RX, MP3_TX); Définition des broches des boutons const int boutonDossier1 = 2; const int boutonDossier2 = 3; const int boutonDossier3 = 4;
int8_t volume = 0x1a; Volume (0~0x1e) void setup() { Initialisation des boutons en INPUT_PULLUP
pinMode(boutonDossier1, INPUT_PULLUP); pinMode(boutonDossier2, INPUT_PULLUP); pinMode(boutonDossier3, INPUT_PULLUP);
// Initialisation du générateur de nombres aléatoires // On lit une broche analogique vide (A0) pour avoir une vraie valeur aléatoire au démarrage randomSeed(analogRead(A0));
delay(500); // Attente de l'initialisation du module MP3 mp3.setVolume(volume); delay(50);
}
void loop() {
// --- BOUTON 1 (Dossier 01) ---
if (digitalRead(boutonDossier1) == LOW) {
int8_t sonAuHasard = random(1, 4); // Génère un nombre entre 1 et 3 (le max est exclus)
mp3.playWithFileName(1, sonAuHasard); // Dossier 1, Son 1 à 3
delay(300); // Anti-rebond : attend que le bouton soit relâché
}
// --- BOUTON 2 (Dossier 02) ---
if (digitalRead(boutonDossier2) == LOW) {
int8_t sonAuHasard = random(1, 4);
mp3.playWithFileName(2, sonAuHasard); // Dossier 2, Son 1 à 3
delay(300);
}
// --- BOUTON 3 (Dossier 03) ---
if (digitalRead(boutonDossier3) == LOW) {
int8_t sonAuHasard = random(1, 4);
mp3.playWithFileName(3, sonAuHasard); // Dossier 3, Son 1 à 3
delay(300);
}
}
</code c+>

