Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bases:fabnum:workshop:trigger-sequence:start [2025/01/11 21:57] enseignant |
bases:fabnum:workshop:trigger-sequence:start [2025/04/28 22:21] (Version actuelle) enseignant [Trigger | Sequence] |
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| - | ====== Trigger | Sequence | + | ====== Trigger | Sequence |
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| + | L’art numérique, la performance audiovisuelle et les installations interactives reposent sur une maîtrise du temps et de la synchronisation. | ||
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| + | * -Comment coordonner une projection vidéo avec un appareil électrique ? | ||
| + | * -Comment déclencher un effet lumineux en réponse à un son ? | ||
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| + | Dans ce cours, nous explorerons les protocole de communication (MIDI, DMX, OSC, Serial…) et les outils logiciels (Max MSP, Pure Data…) qui permettent d’orchestrer ces événements. | ||
| - | Durée : 5 heures | ||
| **Objectifs pédagogiques :** | **Objectifs pédagogiques :** | ||
| - | Comprendre les bases de la scénarisation du temps pour des installations artistiques multimédias. | + | * Comprendre les bases de la scénarisation du temps pour des installations artistiques multimédias. |
| - | Explorer les protocoles et logiciels permettant la synchronisation et le déclenchement d’événements visuels, sonores et mécaniques. | + | |
| - | S' | + | |
| - | Expérimenter la création et la synchronisation d’un système combinant lumière, vidéo, son et moteurs. | + | |
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| + | < | ||
| + | <iframe src=" | ||
| + | </ | ||
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| + | === Ressources === | ||
| + | Arduino & Max msp | ||
| + | {{youtube> | ||
| + | {{youtube> | ||
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| + | === Ressources fichiers === | ||
| + | <WRAP center round tip 80%> | ||
| + | Fichier zip contenant qqs patch demos Max msp et Puredata... | ||
| + | {{ : | ||
| + | </ | ||
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| + | ===== Plan du cours ===== | ||
| === 1. Introduction : Contexte et références (30 minutes) === | === 1. Introduction : Contexte et références (30 minutes) === | ||
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| * Utilisation d’Arduino pour contrôler des dispositifs physiques tels que ventilateurs, | * Utilisation d’Arduino pour contrôler des dispositifs physiques tels que ventilateurs, | ||
| * Itérations et ajustements : exploration de la fluidité et du rythme dans la scénarisation. | * Itérations et ajustements : exploration de la fluidité et du rythme dans la scénarisation. | ||
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