bases:fabnum:livecoding:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
bases:fabnum:livecoding:start [2026/02/27 11:21]
enseignant
bases:fabnum:livecoding:start [2026/02/27 11:32] (Version actuelle)
enseignant
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Live coding ====== ====== Live coding ======
-Le live coding est une pratique de programmation informatique et une forme d'art numérique où la création s'effectue en temps réel, sous les yeux du public. Le code source est non seulement l'outil de production, mais aussi l'œuvre visible, projeté et modifié en direct durant la performance. Cette transparence radicale établit un rapport unique avec le spectateur, invité à lire les instructions qui génèrent l'expérience sonore ou visuelle.+Le live coding est une pratique de programmation informatique et une forme d'art numérique où la création s'effectue en temps réel, sous les yeux du public. Le code source est non seulement l'outil de production, mais aussi l'œuvre visible, projeté et modifié en direct durant la performance. 
  
-Apparu à la fin des années 1990 et au début des années 2000, le live coding puise ses racines dans la musique électronique, les langages de programmation dynamiques et la démocratisation de l'informatique. La pratique est aujourd'hui fédérée autour de principes communs, souvent résumés par l'expression "Show us your screens" (montrez-nous vos écrans), et encadrée par des collectifs et des conférences internationales comme l'International Conference on Live Coding (ICLC).+Cette transparence radicale établit un rapport nouveau avec le spectateur, invité à lire les instructions qui génèrent l'expérience sonore ou visuelle. 
 + 
 +Apparu à la fin des années 1990 et au début des années 2000, le live coding puise ses racines dans la musique électronique, les langages de programmation dynamiques et la démocratisation de l'informatique. La pratique est aujourd'hui fédérée autour de principes communs, souvent résumés par l'expression "**Show us your screens**" (montrez-nous vos écrans), et encadrée par des collectifs et des conférences internationales comme l'International Conference on Live Coding (ICLC).
  
  
Ligne 29: Ligne 31:
   * Three.js : Librairie JavaScript pour scènes 3D en temps réel dans le navigateur.   * Three.js : Librairie JavaScript pour scènes 3D en temps réel dans le navigateur.
   * TouchDesigner : Plateforme nodale pour contenu interactif 3D et vidéo temps réel.   * TouchDesigner : Plateforme nodale pour contenu interactif 3D et vidéo temps réel.
 +
 +
 +===== Video =====
 +{{youtube>AifAIqHezb8?medium}}
 +{{youtube>aPsq5nqvhxg?medium}}
 +{{youtube>2eP0cKM8Jmg?medium}}
 +{{youtube>cw7tPDrFIQg?medium}}
 +{{youtube>KrFttd5D1cw?medium}}
 +{{youtube>uTrXr5RcXQ0?medium}}
 +
 +
  • bases/fabnum/livecoding/start.1772187706.txt.gz
  • Dernière modification: 2026/02/27 11:21
  • de enseignant