Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/06 14:25] admin |
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/19 22:01] (Version actuelle) admin |
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| Ligne 26: | Ligne 26: | ||
| - Se déplacer sur nouvelle frame | - Se déplacer sur nouvelle frame | ||
| - Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe | - Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe | ||
| + | |||
| + | === Animation - modele physique | ||
| + | {{youtube> | ||
| + | |||
| === Animate Bones (rigging) === | === Animate Bones (rigging) === | ||
| Ligne 32: | Ligne 36: | ||
| - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/ | - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/ | ||
| - | - Créer | + | - Onglet N |
| - | - sélectionner | + | - Selectionner et créer un personnage ... |
| + | - Sélectionner | ||
| + | - Appliquer | ||
| + | |||
| === Cell Fracture === | === Cell Fracture === | ||
| Ligne 80: | Ligne 88: | ||
| - Ombrage : Object property shadow catcher dans Cycles | - Ombrage : Object property shadow catcher dans Cycles | ||
| - | === Objet tracké === | ||
| - | {{youtube> | ||
| - | |||
| - | === Modeliser batiment depuis une texture === | ||
| - | {{youtube> | ||
| === Greenscreen incrustation Blender vfx === | === Greenscreen incrustation Blender vfx === | ||
| Ligne 96: | Ligne 99: | ||
| * Use nodes : https:// | * Use nodes : https:// | ||
| * Integrer une image en fond de blender en rendu : https:// | * Integrer une image en fond de blender en rendu : https:// | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Autres videos === | ||
| + | {{youtube> | ||
| + | {{youtube> | ||
| + | |||