bases:fabnum:blendervfx:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
Dernière révision Les deux révisions suivantes
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/06 14:26]
admin
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/06 14:28]
admin
Ligne 32: Ligne 32:
  
   - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/Preferences   - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/Preferences
-  - Créer personnage ... +  - Onglet N  
-  - sélectionner bones et appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes...+  - Selectionner et créer un personnage ... 
 +  - Sélectionner bones en "Pose mode". (mode wireframe Z) 
 +  - Appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes...
  
 === Cell Fracture === === Cell Fracture ===
Ligne 93: Ligne 95:
  
  
-=== Objet tracké ===+=== Autres videos ===
 {{youtube>3wh5cV_B5tc?medium}} {{youtube>3wh5cV_B5tc?medium}}
- 
-=== Modeliser batiment depuis une texture === 
 {{youtube>iygJy9fLrWE?medium}} {{youtube>iygJy9fLrWE?medium}}
  
  • bases/fabnum/blendervfx/start.txt
  • Dernière modification: 2022/02/19 22:01
  • de admin