Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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bases:fabnum:ai:comfyui:start [2026/01/10 08:30] enseignant [Vocabulaire Essentiel] |
bases:fabnum:ai:comfyui:start [2026/01/13 17:56] (Version actuelle) enseignant [ComfyUI] |
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== ComfyUI ====== | ====== ComfyUI ====== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| **Interface modulaire pour l'IA Générative** | **Interface modulaire pour l'IA Générative** | ||
| - | ComfyUI est une interface utilisateur basée sur des nœuds (graph) pour Stable Diffusion, offrant une flexibilité extrême par rapport aux interfaces classiques. Contrairement aux solutions "clés en main", elle permet de visualiser précisément comment l' | + | ComfyUI est une interface utilisateur basée sur des nœuds (graph) pour Stable Diffusion |
| ===== Installation et Mise en route ===== | ===== Installation et Mise en route ===== | ||
| - | **Méthode recommandée :** Vous pouvez utiliser [[https:// | + | Vous pouvez utiliser [[https:// |
| - | **Premier pas :** Ouvrez l'espace workflow où un exemple standard | + | **L' |
| - | **Templates | + | <WRAP center round important 80%> |
| + | :!: Attention : certains | ||
| + | </ | ||
| - | **Gestion des modèles :** Si un workflow affiche des nœuds rouges, il manque des modèles. Attention : certains modèles comme Text Diffuser doivent souvent être placés dans le dossier CLIP. | ||
| - | **Le plugin indispensable | + | Enfin, pour faciliter l' |
| ===== Vocabulaire Essentiel ===== | ===== Vocabulaire Essentiel ===== | ||
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| Pour maîtriser l' | Pour maîtriser l' | ||
| - | **Checkpoint :** Le " | + | * **Checkpoint :** Le " |
| - | + | | |
| - | **CLIP :** Le traducteur. Il convertit votre texte (prompt) en vecteurs numériques que l'IA peut traiter. | + | |
| - | + | | |
| - | **VAE :** L' | + | |
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| - | **LoRA :** Un petit fichier additionnel appliqué sur un Checkpoint pour lui apprendre un style, un personnage ou un objet spécifique. | + | |
| - | + | ||
| - | **Latent :** L' | + | |
| - | + | ||
| - | **Denoising :** Le taux de modification. À 1.0, l'IA crée du contenu neuf. À 0.5, elle transforme l' | + | |
| ===== Les Blocs Principaux (Nodes) ===== | ===== Les Blocs Principaux (Nodes) ===== | ||
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| Un workflow standard repose sur ces piliers : | Un workflow standard repose sur ces piliers : | ||
| - | Load Checkpoint : Le point de départ où l'on choisit son modèle principal. | + | * **Load Checkpoint :** Le point de départ où l'on choisit son modèle principal. |
| - | + | * **CLIP Text Encode :** Deux blocs sont nécessaires : un pour le prompt Positif (ce qu'on veut) et un pour le Négatif (ce qu'on ne veut pas). | |
| - | CLIP Text Encode : Deux blocs sont nécessaires : un pour le prompt Positif (ce qu'on veut) et un pour le Négatif (ce qu'on ne veut pas). | + | * **Empty Latent Image :** Définit la résolution (Largeur / Hauteur) et le nombre d' |
| - | + | * **KSampler :** Le moteur de calcul (voir section dédiée). | |
| - | Empty Latent Image : Définit la résolution (Largeur / Hauteur) et le nombre d' | + | * **VAE Decode :** Le bloc final qui transforme les données mathématiques en image réelle affichable. |
| - | + | ||
| - | KSampler : Le moteur de calcul (voir section dédiée). | + | |
| - | + | ||
| - | VAE Decode : Le bloc final qui transforme les données mathématiques en image réelle affichable. | + | |
| ===== Focus : Le KSampler ===== | ===== Focus : Le KSampler ===== | ||
| - | C' | + | C' |
| - | Seed : Le numéro de départ. Un même Seed produira la même image. Utilisez randomize pour découvrir de nouvelles variantes. | + | * **Seed :** Le numéro de départ. Un même Seed produira la même image. Utilisez randomize pour découvrir de nouvelles variantes. |
| + | * **Steps :** Le nombre d' | ||
| + | * **CFG :** La force du prompt. Entre 5 et 8 en général. Trop haut, l' | ||
| + | * **Sampler :** L' | ||
| + | * **Scheduler :** Contrôle la vitesse de réduction du bruit. Karras est très performant pour la netteté. | ||
| + | * **Denoise :** La force de transformation (essentiel pour l' | ||
| - | Steps : Le nombre d' | + | :!:**Astuce Flux :** Pour le modèle Flux, utilisez environ 20 steps et un Distilled CFG bas (autour de 3.5). |
| - | + | ||
| - | CFG : La force du prompt. Entre 5 et 8 en général. Trop haut, l' | + | |
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| - | Sampler : L' | + | |
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| - | Scheduler : Contrôle la vitesse de réduction du bruit. Karras est très performant pour la netteté. | + | |
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| - | Denoise : La force de transformation (essentiel pour l' | + | |
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| - | Astuce Flux : Pour le modèle Flux, utilisez environ 20 steps et un Distilled CFG bas (autour de 3.5). | + | |
| ===== Astuces et Raccourcis ===== | ===== Astuces et Raccourcis ===== | ||
| - | Récupération de Workflow : Le workflow est enregistré dans les images générées. Glissez-déposez une image directement sur ComfyUI pour restaurer tout le schéma et les réglages. | + | * Récupération de Workflow : Le workflow est enregistré dans les images générées. Glissez-déposez une image directement sur ComfyUI pour restaurer tout le schéma et les réglages. |
| + | * Recherche rapide / ajout de noeud : Faites un double-clic sur le fond vide pour chercher et ajouter un nœud. | ||
| + | * Organisation : Faites un clic droit > Add Group pour encadrer et déplacer des sections de nœuds. | ||
| + | * Bypass : Sélectionnez un nœud et appuyez sur Ctrl + B pour le désactiver sans casser les branchements. | ||
| - | Recherche rapide : Faites un double-clic sur le fond vide pour chercher et ajouter un nœud. | + | ===== Entraînement LORA z-image ===== |
| - | Organisation : Faites un clic droit > Add Group pour encadrer | + | Le modèle Z-image se distingue par sa légèreté |
| - | Bypass : Sélectionnez | + | Avec un GPU type RTX 4070, comptez environ 3 à 4 heures de calcul |
| + | On utilise AI toolkit en local. | ||
| - | ===== Entraînement LORA z-image ===== | + | {{youtube> |
| - | + | ||
| - | Encore plus performant avec AI tool kit : {{youtube> | + | |
| ===== Générer des vidéos ===== | ===== Générer des vidéos ===== | ||
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| Configuration : Nécessite une carte graphique puissante (Gpu > 12 Go de VRAM). | Configuration : Nécessite une carte graphique puissante (Gpu > 12 Go de VRAM). | ||
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